為在世界任何地方工作的分散式團隊建置遊戲開發管道。
雲端遊戲開發學習計畫
您知道我們提供 5 個 AWS 遊戲雲端方案學習計劃嗎? 請造訪我們的 AWS 遊戲雲端方案免費培訓中心,以及雲端遊戲開發、遊戲伺服器、遊戲分析、AI 和機器學習以及資料庫解決方案的公開培訓。
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AWS 服務
客戶案例
了解我們的客戶為何在 AWS 上進行遠端遊戲製作。
Epic Games 如何透過 AWS 上的建置農場加快開發《要塞英雄》
Epic 將內部部署的內部建置農場遷移到 AWS 服務,包括 Amazon EC2 和 Amazon S3,以大幅改善開發過程的反覆運算時間及快速發行週期,持續為玩家提供全新內容。
Gearbox Entertainment 透過 AWS 和 Perforce 實現遠端控制
Gearbox 改用 AWS 和 AWS 合作夥伴 Perforce,將遊戲製作移至雲端,以協助在家工作的員工維持高效的業務運作。
Sony Interactive Entertainment 如何透過 AWS 進行轉譯
Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有的基礎設施現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。
Apocalypse Studios 利用 AWS 遷移到雲端
Apocalypse Studios 使用 AWS,在員工之間傳輸大型遊戲資產,讓其團隊能夠在家中高效工作。
Star Stable 使用 Amazon EC2 Mac 執行個體減少 50% 的建置時間
Star Stable Entertainment 實作 EC2 Mac 執行個體,並縮短建置時間。在使用隨需擴展後,公司根據需要調整建置環境的功能,以更快地部署變更。
案例研究和使用案例
單打獨鬥太危險了......把這個拿去吧。從前人的經驗中學習,他們希望看到我們的產業變得更強大、更安全,同時為客戶提供最佳的體驗。
不要讓版本控制伺服器成為瓶頸,透過託管在 AWS 上,改善資料傳輸效能。
工作室意識到將版本控制遷移到 AWS 後,可以減少等待檔案同步而造成的延遲,並提高生產力。隨著越來越多工作室建立分散式員工團隊,他們需要可靠的工作解決方案,以提供所需的服務靈活性和規模,確保任何地方的開發人員都可以安全地存取開發管道。透過版本控制解決方案,工作室可以降低佈建和維護硬體的成本。他們最佳化解決方案以提高效能,並建立可靠的備份系統。了解客戶如何使用 AWS 區域的全球網路來確保團隊的生產力。
AWS 創意工作站的擴展、安全性和成本節省
了解擴展自動化、安全性和成本管理技術,以便進行從測試到生產環節的初始部署。
使用 Amazon EC2 Mac 執行個體整合您的 iOS 行動應用程式 CI/CD 管道
在 AWS 上執行 macOS 工作負載,並受益於 AWS 的規模、彈性和可靠性。使用 EC2 Mac 執行個體時,可以在雲端中引導 macOS 機器,並將其用於建置、測試和部署 iOS 應用程式。
用於遠端工作的快速且可擴展版本控制系統
隨著遊戲規模擴大且越來越複雜,工作室不僅需要將資產儲存在中央位置,還需要為遠端工作的開發人員提供存取權。了解如何立即在 AWS 上使用 Perforce。
在 AWS 上建立、建置和加速開發
此範例說明如何在 AWS 上設定遠端工作站、版本控制以及加速運算密集型程序。
與主要產業合作夥伴一起創新
從廣泛的產業領先 AWS 合作夥伴網路中探索專用 AWS for Games 解決方案與服務,這些合作夥伴在 AWS 上建置解決方案方面展示了技術專長和客戶成功案例。
記憶體和圖形密集、高載運算
透過我們與 AMD 的合作,AWS 提供額外的 EC2 執行個體,並將其加入最廣泛且最深入的執行個體產品組合,讓您能夠根據工作負載需求進行成本和效能最佳化。
提供難忘的遊戲體驗
不管是製作令人驚嘆的角色動畫,還是精心設計的 3D 世界和道具,您都可以在 AWS 上使用 Maya 和 3ds Max 進行擴展,以應付最複雜的遊戲專案。
Unreal Engine 是世界上最先進的實時 3D 創建工具。
Unreal Engine 在 AWS 上為全球無縫提供高逼真度、身歷其境的 3D 體驗,無需繁瑣/昂貴的硬體和工作站來託管/渲染 3D 資料。
加速繁重的工作負載、提高生產力並將成本最佳化
Incredibuild 可讓您順暢地縱向擴展至雲端,並利用 AWS 中無限制的開發加速潛力,以減少建置、測試、程式碼分析、CI 管道和其他任務的所需時間,從而大幅提升開發速度。
適用於遊戲的 DevOps,搭配可擴充的生態系統整合平台,提供通用儲存庫、持續安全性、CI/CD 和可自訂的軟體分發功能
MetaHuman Creator 是一款免費的雲端應用程式,任何人都可以在幾分鐘內創建逼真的數位人類,並配上頭髮和衣服。
合作夥伴焦點:Perforce Software
協助開發團隊加快速度的版本控制功能。Perforce Helix Core 管理數萬名使用者、數千萬項日常交易、數百 TB 的資料,以及 10,000 多個並行遞交。
資源
與許多應用程式相比,建置遊戲面臨著不同的挑戰。尋找 AWS 文件和遊戲特定範例、參考架構等,以協助您在雲端建置遊戲。
建立符合成本效益的 Unity 建置管道
配搭 Jenkins 創建 iOS 建置管道
使用 Unreal Engine 創建 iOS 遊戲
建立快速、自動化的建置管道
部署工作站和版本控制
建置適用於 iOS 的 Unity 遊戲
建置分散式版本控制系統
在 AWS 上建置 Perforce Helix Core
將遊戲建置卸載到 AWS 雲端
使用 NICE DCV 串流遠端環境
開始使用雲端遊戲開發
開發人員寧願創作有趣的創新遊戲,讓玩家感到滿意,而不是花時間和精力處理基礎設施的問題。建置可以降低安全性風險並加速開發的雲端開發管道。
透過管道加速內容開發
了解如何透過 AWS 設定虛擬工作站、展開遠端工作、連接到版本控制系統、加速轉譯和大型程式碼建置。
尚未擁有 AWS 帳戶? 在此處註冊。
立即建立 AWS 帳戶,並開始在雲端上建置遊戲。已擁有 AWS 帳戶? 太好了,您需要登入 AWS Console,取得您的帳戶 ID,才能進行下一個步驟。
準備好作出嘗試了嗎?
評估雲端開發管道的幾個典型解決方案範疇。透過此範例,建立遠端工作站、部署版本控制系統,並加速運算繁重的程序。
不確定從哪裡開始? 請與我們聯繫,讓我們為您提供幫助。
假如遊戲開發人員希望解決雲端遷移過程中的常見問題,包括建立虛擬工作站、卸載建置程序或將整個開發管道遷移到雲端,他們可以先參考 AWS for Games 登陸區域。