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AWS 遊戲雲端方案為您提供建置、執行和提升創新遊戲體驗所需的一切。遊戲產業的領導者依賴 AWS 超過 16 年的遊戲專業知識,推出和執行一些全球最大型的遊戲,包括《要塞英雄》、《Roblox》和《英雄聯盟》。AWS 攜手超過 300 位 AWS Games 合作夥伴,提供最廣泛、最深入的專用服務和預先建置的解決方案,適用於雲端遊戲開發、內容創作、遊戲後端和基礎設施,以及玩家吸納、保留及獲利。這些功能讓遊戲開發人員能夠建立健康的全球玩家社群,獲得玩家洞察,以及個人化玩家體驗並獲利,以建立終身粉絲。世界各地每月有 7.5 億遊戲玩家在玩 AWS 上建置的遊戲。
優勢
AWS 攜手超過 300 位 AWS Games 合作夥伴提供最廣泛、最深入的專用服務和預先建置的解決方案,讓遊戲開發人員能夠探索並選擇最適合的工具和遊戲特定專業技術,以滿足其獨特的業務需求,並加速突破性的遊戲體驗。
發布日很重要,第一天失敗對新遊戲來說可能是災難性的。遊戲產業的領導者依賴 AWS 超過 16 年的遊戲專業知識,推出和執行一些全球最大型的遊戲,包括《要塞英雄》、《Roblox》和《英雄聯盟》。
延長遊戲壽命,並透過不斷創新的服務協助您讓玩家更長時間地參與。AWS 讓工作室能夠最佳化玩家吸納、以及讓玩家保持參與,並促進獲利策略,從而深化玩家關係。
客戶案例
客戶利用 AWS 重新打造
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AWS 上的 Epic Games
Epic Games 全面採用 AWS,以獲得對業務至關重要的儲存、分析和擴展功能。隨著《要塞英雄》發行,公司的業務大獲成功,該款遊戲的即時活動錄得超過 1,530 萬名同時在線玩家,以及超過 1.1 億的活躍玩家。
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The Pokémon Company International
了解 Pokémon Company International 如何從第三方 NoSQL 文件資料庫遷移至全受管 AWS 資料庫服務,藉此來降低每月成本。
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Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有基礎架構現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。
探索用於建立、執行和發展遊戲的服務和解決方案
執行
增長
受監管的遊戲
藉助領先業界的合作夥伴,行動更加快速
為了運用解決方案特定支援來協助客戶加速部署,AWS 在各個解決方案領域之間找出了領先的 AWS 遊戲合作夥伴。
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Unreal Engine (UE) 和 AWS 將進階 3D 遊戲開發技術與專門建置的全球基礎設施功能相結合,協助創作者建置和擴展令人驚嘆的體驗。
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Nakama (部署於 Heroic 雲端) 是 Heroic Labs 的受管雲端服務,無論規模如何,您都可協作式操作、管理和監控整個組織中的 Nakama 執行個體。