AWS Deadline Cloud

在幾分鐘內完成全受管雲端算圖農場的設定、部署和擴展

認識 Deadline Cloud

AWS Deadline Cloud 是全受管服務,可簡化算圖的管理工作,讓團隊為電影、電視節目、廣告、遊戲和工業設計創作電腦產生的 2D/3D 圖形與視覺效果。透過 Deadline Cloud,您可以在幾分鐘內完成算圖專案的設定、部署和擴展,從而提高算圖管道的效率並接受更多專案。

Deadline Cloud 的好處

快速開始、平行執行更多專案,以及改善成本控制
Deadline Cloud 透過簡化的設定,將部署時間從幾個月縮短至幾分鐘,讓您更輕鬆地建置算圖農場,而不必管理後端基礎架構。
內建的成本管理功能 (包括按專案逐一設定預算和追蹤使用情況) 可讓您管理算圖成本並把控預算。透過以用量為基礎的授權和依用量計費定價,您只需為所取用的資源付費。
透過 Deadline Cloud,您可以將數千個運算執行個體向上擴展和縮減規模,以分鐘為單位來進行,以便對複雜的資產進行算圖、加快生產時間表、接受新專案,以及更好地應對極具挑戰性的處理時間。然後在完成後縮減規模。
Deadline Cloud 具有一組廣泛的自訂工具和適用於熱門數位內容創作工具 (包括 Autodesk Arnold、Autodesk Maya、Foundry Nuke、Keyshot 和 SideFX Houdini) 的內建整合。

Deadline Cloud 能為您的算圖專案提供更多好處

透過簡化的設定和內建的追蹤工具,專注於提供創作專案

快速入門

AWS Deadline Cloud 提供儀表板和逐步設定精靈,可讓您更輕鬆地建立雲端式算圖農場。在設定工作室、算圖農場和整合後,便可以安裝外掛程式套件,以新增工具和 UI 元素來提供流暢的體驗。您的藝術家可在其最愛的軟體應用程式中使用外掛程式 UI 來定義任務參數,例如畫面範圍、算圖圖層以及其他應用程式和算圖軟體選項。

Deadline Cloud 布設頁面的螢幕擷取畫面,顯示用於輸入算圖農場詳細資料、群組和使用者的工作流程。

集中一處管理所有算圖專案

透過 Deadline Cloud,創意團隊可以藉由平行執行更多專案來加快製作時間,不必擔心容量限制。Deadline Cloud 提供統一的界面,讓您集中一處管理所有算圖專案。使用 Deadline Cloud 監視器,您可以管理算圖任務 (包括更新優先順序和任務狀態)、監視您的算圖農場,以及檢視日誌和任務狀態。您可以管理使用者、指派專案給使用者,以及授與任務角色的許可。

Deadline Cloud 任務監控佇列的螢幕擷取畫面,顯示每個任務的進度條。{{bodyContent}}

管理預算和資源

Deadline Cloud 提供依用量計費定價,以確保您只會為算圖所需的運算資源付費,並提供內建的預算管理功能,以協助您更好地了解每個專案的算圖成本。Deadline Cloud 預算管理器可讓您建立和編輯預算,以協助管理專案成本。透過 Deadline Cloud 用量總管,您可以檢視所使用的 AWS 資源數量以及這些資源的估計成本。

Deadline Cloud 用量總管工具的螢幕擷取畫面,該工具可讓使用者視覺化並了解算圖農場所產生的成本。

創意團隊如何使用 Deadline Cloud

適應創意專案並加以自訂以隨之擴展

透過對 Foundry Nuke 和 SideFX Houdini 等數位內容創作 (DCC) 工具的支援,擴大您對複雜 VFX 和模擬的處理容量,並將您所需的軟體與隨附的自訂工具進行整合。

透過對於 Arnold、Blender、Maya 等工具的快速設定和支援讓藝術家快速上線,並以分鐘為單位進行擴展以跟上製作週期。

使用例如 KeyShot 的轉譯工具,為建築師、設計師和工程師簡化算圖容量的存取,以密集處理產品算圖、視覺化和模擬。

內建 Chaos V-Ray、SideFX Houdini 和 Unreal Engine 支援,可加快遊戲過場動畫、切換場景和宣傳影片的製作。