獲得、エンゲージメント、収益化に重点を置くことで、ゲームの寿命を延ばし、ビジネスの成長を加速させましょう
AWS 分析入門
AWS for Games チュートリアルシリーズでは、堅牢な分析パイプラインの作成方法など、ゲーム分析に対する AWS のアプローチについてご紹介しています。
ゲームを成長させるためのデータ活用
ユースケース別にソリューションを詳しく見る
Anzu.io を使用すると、スタジオは高品質で邪魔にならない広告をゲームプレイ環境に直接統合できるため、没入感を維持しながら新しいプレイヤーを引き付けるのに役立つプレミアムな広告体験を提供できます。
Appsflyer は正確な広告アトリビューショントラッキング機能を備えているため、スタジオはどのキャンペーンがインストールを促進しているかを特定し、マーケティング支出を最適化し、効率的なプレイヤー獲得を実現できます。
Liftoff.io は AI を使用して広告クリエイティブをリアルタイムで最適化し、コンバージョン率を高め、高品質なインストールを促進することで顧客獲得キャンペーンのパフォーマンスを向上させます。
Clevertap を使用すると、スタジオは CRM を通じてゲーム内の体験とコミュニケーションをパーソナライズし、カスタマイズされたコンテンツやオファーを提供することでプレイヤーの定着率を高めることができます。
Braze は、スタジオがターゲットを絞ったプッシュ通知や E メールキャンペーンを通じてプレイヤーの再参加を促し、適切なタイミングでコンタクトしてプレイヤーにゲームに戻ってきてもらえるように支援します。
Amplitude はプレイヤーの行動に関する詳細な分析を提供し、スタジオがデータに基づいてゲームプレイ体験を調整できるように支援し、解約率を減らし、プレイヤーのエンゲージメントを高めます。
Clevertap を使用すると、スタジオはプレイヤーの行動に基づいてパーソナライズされたオファーをプレイヤーに送信できるため、ゲーム内購入が増え、収益性が高まります。
Braze は、おすすめやプロモーションをパーソナライズすることでゲーム内のストアフロントを最適化し、プレイヤーが購入する可能性を高め、収益化を促進します。
Anzu.io は広告をゲームプレイにシームレスに統合するため、スタジオはプレイヤーのエンゲージメントを妨げることなく、没入感のあるゲーム内広告を通じて収益を上げることができます。
AWS サービス
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フルマネージドインフラストラクチャ、ツール、ワークフローを使用して、あらゆるユースケース向けの機械学習 (ML) モデルを構築、トレーニング、デプロイしましょう
お客様事例
ゲームデベロッパーやお客様がプレイヤー獲得、エンゲージメント、収益化ソリューションをどのように評価しているかをご覧ください。
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Zynga が AWS でモバイル分析を最新化
Zynga は、RA3 インスタンスを活用することで、クエリのパフォーマンスを急速に向上させると同時に、運用のオーバーヘッドとコストを削減しました。Words With Friends や Zynga Poker などのヒットフランチャイズを支える分析ソリューションの詳細はこちら。
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WB Games は AWS を使用してデータ駆動型のストーリーテリングを追求しています
WB Games では、Amazon SageMaker、Amazon Redshift、Simple Storage Service (Amazon S3) などの AWS ソリューションを利用することにより、デベロッパーが物語を発信するアプローチでより俊敏でいられるようなインサイトを見い出し、取り込み、分析し、アクションを起こすことが可能になっています。
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Voodoo.io は、AWS を使用するプレイヤー向けのレコメンデーションを改善
Helix Jump、Snake VS Block、Paper.io などのヒットゲームを扱うモバイルゲームビルダーである Voodo.io. は、Amazon SageMaker を使用して機械学習推論を本番環境で構築、トレーニング、デプロイし、プレイヤーへのレコメンデーションを改善しました。
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Lazy Koala、AWS を利用した分析への移行を成功させる
Game Analytics Pipeline ソリューションにより、Lazy Koala はゲームイベントをデータレイクに取り込んで保存し、分析のために簡単にアクセスできるフレームワークにアクセスできるようになりました。
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WB Games は AWS を活用してゲームをスケーリングし、1 日あたり最大 30 億件のイベントを処理しています
WB Games は AWS を活用して、MultiVersus のようなゲームを簡単にスケールして、発売時に 1 日あたり最大 30 億件のイベントを処理できるようにすると同時に、分析を活用してデータ主導型の意思決定を行い、ビジネス戦略に影響を与え、プレイヤー体験を向上させています。
主要な業界パートナーとのイノベーション
AWS 上でソリューションを構築するための技術的な専門知識と顧客の成功を実証している、業界をリードする AWS パートナーの広範なネットワークから、目的を持って構築された AWS for Games ソリューションとサービスを発見します。
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Anzu は、モバイル、PC、コンソール、メタバース向けの最も高度なゲーム内広告ソリューションです。Anzu.io を使用すると、スタジオは高品質で邪魔にならない広告をゲームプレイ環境に直接統合できるため、没入感を維持しながら新しいプレイヤーを引き付けるのに役立つプレミアムな広告体験を提供できます。
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AppsFlyer は、高度な測定、データ分析、ディープリンク、エンゲージメント、不正防止、データクリーンルーム、プライバシー保護テクノロジーにより、ブランドがビジネスと顧客にとって適切な選択を行えるよう支援しています。AppsFlyer は、数千のブランドと 10,000 を超えるテクノロジーパートナーが、より優れた、より有意義な顧客関係を築くことを支援しています。
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Modulate の ToxMod は、ゲーム業界唯一のプロアクティブで音声ネイティブのモデレーションソリューションです。高度な機械学習テクノロジーに基づいて構築され、プレイヤーの安全とプライバシーを念頭に置いて設計された ToxMod は、ボイスチャットを分類して悪質な行動にフラグを立て、各会話のニュアンスを分析して有害性を判断し、適切で正確なコンテキストを提供することでモデレーターが各インシデントに迅速に対応できるようにします。
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GGWP は AI を活用したスマートなモデレーションプラットフォームです。これにより、ゲームのコミュニティ全体の状態を簡単に確認したり、発生したインシデントをコンテキスト情報で確認したり、各プレイヤーのコミュニティへの全体的な影響を把握したりできます。ゲームが抱える最大の問題に対処する上で、重労働ではなく、よりスマートに作業できるよう支援します。これにより、プレイヤーや最も重要な問題により多くの時間、エネルギー、リソースを集中させることができます。
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CleverTap は、人工知能と機械学習を使って、リアルタイムの行動データを使用してカスタマーエクスペリエンスをパーソナライズします。これらの正確な予測モデルは、各ユーザーの正確なニーズに基づいて、タイムリーで関連性のあるエンゲージメントを引き出します。
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AudioMob は、ゲーム内のオーディオ広告プラットフォームに AWS を利用しています。EC2 は同社の広告プラットフォームを支え、CloudFront は世界規模で迅速にコンテンツを配信することを可能にし、S3 はデータを保存し、Redshift はキャンペーンデータをミリ秒単位で分析し、Glacier は低コストの長期データアーカイブを提供しています。AWS により、AudioMob はデータインサイトを通じて広告配信とキャンペーンをスケールおよび最適化し、プライバシー要件を満たすことができます。